Студентам 2025 года набора

Максимальное количество студентов: 120

Ограничения по программе: нет

Язык: русский + литература и источники на английском

Микроквалификация: "Специалист по дизайну графических пользовательских интерфейсов" при успешной сдаче итогового испытания

Формат работы: проектная командная работа в течение всего срока обучения

Формат проведения занятий: онлайн в МТС Линк, Яндекс.Телемосте

У майнора есть свой сайт, вы можете почитать про наши курсы и посмотреть на примеры того, что мы делаем:

✨✨✨ САЙТ МАЙНОРА ✨✨✨

 

Предметы майнора:

  1. Исследование пользователей. Вводный курс знакомит с областью User Experience и обучает методам сбора информации о пользователях цифровых продуктов. Вы освоите основные методы UX-исследования и примените их для решения реальной задачи, проводя интервью и наблюдая за каждодневными активностями предполагаемой целевой аудитории своего проекта на майноре. К концу курса вы научитесь понимать своих пользователей и придумаете идею цифрового продукта (сайта или приложения), который будете разрабатывать в рамках проекта.
  2. Проектирование взаимодействия и прототипирование. Следующий курс обучает дизайну удобных и приносящих практическую пользу цифровых продуктов. Вы научитесь работе с Figma, основам дизайна взаимодействия и техникам быстрого прототипирования. В своем проекте вы пройдете через основные этапы создания дизайна пользовательского интерфейса, оценки дизайн-решений и тестирования с пользователями.
  3. Запуск цифрового продукта. Второй год обучения фокусируется на запуске и развитии вашего проекта. В третьем семестре вы доработаете дизайн проекта, научитесь передавать его в разработку и спланируете запуск продукта. Курс развивает навыки  работы с Figma, планирования запуска цифровых продуктов и работы с интерфейсными и продуктовыми текстами.
  4. UX-дизайнВ заключительном семестре вы опубликуете свой продукт и будете работать с его пользователями. Вы научитесь собирать обратную связь с помощью вопросов и продуктовой аналитики, вносить изменения на основании этой обратной связи и принимать решения о направлении развития продукта. К концу обучения у вас будет проект, реализованный от идеи до полноценного продукта с аудиторией и историей изменений.